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miércoles, 19 de febrero de 2014
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: Comparación gráfica entre consolas (video)
El creativo nippon Hideo Kojima mostró hoy un video donde se muestran las diferencias gráficas entre las diferentes versiones del juego, les recomiendo lo vean en HD para analizarlo mejor:
lunes, 17 de febrero de 2014
Metal Gear Solid V correrá a 720p en Xbox One y a 1080p en PS4
Hideo Kojima ha anunciado que la edición de PS3 y Xbox 360 correrán a 720p y 30 cuadros por segundo. En tanto, en PS4 y Xbox One lo hará a 60 fps. La diferencia es que tendrá una resolución de 720p en la consola de Microsoft, mientras que en la de Sony alcanzará los 1080p. Viendo las imágenes proporcionadas por Konami el PS4 se ve superior y sin duda será la versión definitiva al menos gráficamente.
Para ver las comparaciones dale click a las imágenes que están abajo:
Anunciado bundle de PlayStation 4 con Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Sony Computer Entertainment ha anunciado que lanzará en Japón, un bundle de PlayStation 4 con Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. El pack incluirá un PlayStation 4 con un disco duro de 500 GB, customizada con un emblema FOX en su parte superior, además de con un DualShock 4 y la copia del MGS5.
De momento, sólo está previsto su lanzamiento en Japón aunque como es lógico no se descarta su salida en el resto del mundo. Su precio será de 46.980 yenes, unos 462 dólares, y se puede adquirir desde la tienda japonesa de Sony.
jueves, 13 de febrero de 2014
Hideo Kojima alaba al PS4
“Lo más cercano a calidad fotorealista.” Estas son las palabras del legendario director de videojuegos Hideo Kojima haciendo referencia al poder del PlayStation 4. En una entrevista para la revista japonesa Famitsu, comentó que PlayStation 4 es la mejor consola en el mercado local (aunque hay que resaltar que el Xbox One aún no se estrena en Japón). Aquí sus palabras sobre la consola de Sony:
“Creo, que entre las consolas caseras disponibles en el mercado local, el PS4 es la mejor. También es excelente para gráficos, pudiendo hacer render de 1080p a 60fps con espacio de sobra. Ya que lo hace mejor que otro hardware, la calidad de imagen en PS4 es la más bella. Es lo más cercano a calidad fotorealista que estamos buscando.” afirmó.
jueves, 6 de febrero de 2014
Hideo Kojima defiende la duración de MGSV: Ground Zeroes
El creador de la saga Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha contestado a las protestas de los fans acerca de la corta duración del nuevo juego, Ground Zeroes. Un analista de Game Informer había informado de que se podía completar la trama principal del juego en dos horas sin contar las misiones paralelas.
Kojima ha explicado en Twitter que Ground Zeroes incorpora cinco misiones secundarias junto a la principal y que éstas "incluyen cosas como los Trial Records por lo que los jugadores podrán competir online unos contra otros".
Hideo Kojima ha argumentado que el juego "no es un título lineal como a los que estábais acostumbrados". "Ofreceremos libertad para acercarse al juego y estilos diferentes y esperamos que los usuarios puedan disfrutar de él una y otra vez sin aburrirse".
"La gente quedará satisfecha con el tiempo del juego", ha concluido.
Fuente
miércoles, 5 de febrero de 2014
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dura solo 2 horas
El considerado prólogo de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, llega a las tiendas el mes que viene y los seguidores de la saga están descontentos tras descubrir la duración del modo historia. La trama principal del título de Konami se puede completar en unas dos horas.
Así lo ha revelado el portal Game Informer, que ha probado en las oficinas japonesas de Konami la versión final de Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Los trabajadores del medio informaron de que se habían pasado la misión principal -sin incluir aventuras paralelas o misiones exclusivas para determinadas consolas- en menos de dos horas.
"Juzgado sólo por la historia central, Ground Zeroes es corto", ha informado Game Informer, según recoge Kotaku.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes sale a la venta el 18 de marzo para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. Se trata de un prólogo a Metal Gear Solid V y costará 20 dólares su edición digital y 30 la física.
Fuente: - Kotaku
miércoles, 15 de enero de 2014
Kojima enseña MGS V: Ground Zeroes corriendo en PS Vita
Hideo Kojima no puede parar en Twitter y en los últimos días ha publicado varias fotografías del esperado Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Pósters, cajas y, mucho más jugoso, el juego en PS4 y PS Vita se han podido ver en su 'timeline'.
Ground Zeroes llegará en marzo de 2014 y mientras los usuarios de PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One se muerden las uñas, su creador se lo está pasando en grande publicando fotografías que no hacen más que aumentar la expectación.
En la última semana, Kojima ha enseñado la pantalla de título de MGS V en PlayStation 4, entre otras, además de cómo serán los pósters y las cajas que se podrán ver en las tiendas para promocionar el juego.
Especialmente activo ha estado el desarrollador japonés en los últimos días con fotografías de Metal Gear Solid V Ground Zeroes corriendo en la pantalla de la portátil de Sony PS Vita, si bien no en sus "tripas".
PS Vita se beneficiará del modo remoto de la nueva consola de sobremesa de la familia PlayStation, por lo que será posible jugar al Metal Gear Solid en mundo abierto en la pantalla de cinco pulgadas de PS Vita, tal y como ha mostrado Kojima.
lunes, 6 de enero de 2014
Metal Gear Solid V contiene “Violencia Sexual”
La Oficina de Clasificación para Software de Entretenimiento en Estados Unidos, ESRB (por sus siglas en inglés), tiene a disposición del público diversos conceptos con los que describe los juegos y justifica para qué rango de edad van dirigidos. Para Metal Gear Solid V han incluido el concepto de “Violencia Sexual”, el cual habían utilizado únicamente una sola ocasión.
De acuerdo con el organismo, dicha frase tiene como origen la presencia de una grabación en el juego. En ella, se sobreentiende que un personaje femenino es asaltado sexualmente por hombres. Al mismo tiempo, se puede escuchar el forcejeo.
Es claro que, al ser un contenido dirigido a un público adulto, se esperaría que el mismo pudiera comprender lo que sucede en una escena como la mencionada y lo que la misma implica. Por ello, queda mostrada la importancia de una clasificación y de un recurso para que los padres al menos estén al tanto.
Fuente: Kotaku
viernes, 15 de noviembre de 2013
Metal Gear Solid V tendrá un nivel bonus retro exclusivo para PS4: Dejà Vu
Kojima ha presentado un nivel bonus para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes exclusivo para los jugadores de PlayStation 4. Durante la gala de lanzamiento de la nueva consola 'next-gen' de Sony, la desarrolladora anunció este contenido extra titulado Dejà Vu.
En esta nueva misión, los jugadores podrán jugar con la versión más clásica de Snake y se sentirán teletransportados a 1998, cuando los gráficos en los videojuegos se limitaban a bloques de polígonos pixelados. Por ello Kojima promete que "pasado y presente chocarán" al recordar los ángulos de cámara del clásico de 16 años, devuelto a la vida en un mundo en alta definición.
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