Ubisoft anuncia que Donkey Kong será el nuevo héroe jugable para Mario + Rabbids Kingdom Battle, como parte del próximo contenido descargable del título. Donkey Kong formará parte de una historia original, la cual se llevará a
cabo en un nuevo mundo dentro del juego, además de ser un personaje
exclusivo para esta nueva aventura, que estará disponible en la
primavera de 2018.
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viernes, 12 de enero de 2018
jueves, 11 de enero de 2018
Ubisoft Revela Detalles Acerca De Assassin’s Creed Rogue Remastered
El día de hoy, Ubisoft anuncia que Assassin’s Creed Rogue Remastered estará disponible el 20 de marzo de este año para PlayStation 4 Pro y los sistemas de entretenimiento PlayStation 4 , así como para la familia de dispositivos Xbox One, incluyendo Xbox One X.
miércoles, 10 de enero de 2018
Los Rostros Del Mal: Conoce A Los Villanos De La Saga Far Cry
El 27 de marzo de 2018 llegará a nuestras consolas Far Cry 5, la quinta entrega de la exitosa saga de Ubisoft Montreal. Ya conocemos a Joseph Seed, antagonista de Far Cry 5, pero, ¿tienes idea de quienes son los otros villanos memorables de la franquicia? Aquí te presentamos algunos de los antagonistas más crueles y decididos en la saga.
martes, 2 de febrero de 2016
Preview: Tom Clancy’s: The Division
Por: Cristian
Aguilar
Siendo
honestos, The Division me tomó por sorpresa. Fue como encontrarte el billete
ganador de la lotería en la calle o encontrarte dinero en un pantalón;
altamente feliz e inesperado. Debo decir que tenía mi expectativa un tanto alta
del juego, pero déjenme decirles que ahora cuento los días para el estreno de
este título.
The Division es
un shooter estratégico con rasgos de RPG cuya principal mecánica es, como en
varios de los juegos de Tom Clancy, buscar cobertura lo mas que puedas para
evitar perder. Suena a muchos juegos o a muchos shooters de hoy en día, pero,
donde entra la magia de este título es que tan bien domina estas mecánicas. The
Division tiene una fluidez increíble en cuanto a controles y no deja de ser
intuitivo en ningún momento.
Al iniciar el
juego te brindan un corto tutorial, desde ese momento comienzas a engancharte
con una breve noción de lo que será la historia: un ataque a Nueva York, un
virus letal, Black Friday… sumen todo eso y díganme si no parece la suma de
ingredientes necesarios para la catástrofe perfecta!
Los controles
son de los mejores que he vistos en un shooter estratégico, la fluidez con la
que puedes cubrirte con tu entorno y moverte de un punto de cobertura a otra es
increíble. Hice un leve experimento con este juego y le di el control a un
amigo que nunca había probado un shooter de esta clase; no tardó ni un minuto
ni preguntó que botón generaba cada acción y jugo como todo un experto! Es
asombroso como se te da tanta libertad de movimiento y fluidez sin sacrificar
para nada la sencillez de los controles.
En su lado de
RPG, hay distintos “skills” que el personaje va ganando en base a la
experiencia que vas ganando al completar misiones o derrotar enemigos. Toma de
nuevo el mismo sentir de los controles, siendo un sistema de RPG muy completo y
entretenido pero a su vez muy fácil de entender. Este es uno de esos casos en
que menos es más y The Division logra darnos mucho con una grandiosa
experiencia con una curva de aprendizaje casi inexistente.
Sin entrar en mucho
detalle en el apartado grafico y sonoro, podemos decir que Ubisoft no se
escatimó gasto para hacer que esta entrega de Tom Clancy este par a par con los
mejores juegos de esta generación, pero donde el juego se lleva la medalla es
en su ambientación de una Nueva York estéril, gélida y llena de caos.
El modo campaña
te da misiones específicas, creo que es por esto que el sistema RPG del juego
realmente tiene un peso y valor significativo, lo que transcurre realmente
tiene contexto e historia y no es simplemente ir de punto A a punto B. La parte
central de la historia en el Beta, nos hace recuperar un punto de la ciudad
para establecerlo como nuestra base, y las tres misiones principales son
rescatar dentro de la ciudad a tres expertos en sus ramas para poner a
funcionar los distintos sectores de nuestra base; por ejemplo, una doctora para
que funcione el sector hospitalario. A pesar de que todo lo que sucede es
relevante, The Division nunca se sobrecarga de dialogo ni ningún elemento de la
trama se siente forzado para poder darle profundidad al juego.
El modo en
línea, The Dark Zone, está incorporado directamente en el mapa. Lo cual
contribuye a ese sentimiento de inmersión continua y de cooperación con tus
amigos. La idea es quitarles los recursos a los equipos contrarios y llegar a
puntos de extracción donde puedes salvar esos recursos para tu propio uso luego
de que estos son extraídos. Ese sentimiento de cooperación es tremendo, yo
entré y en menos de 5 minutos me encontré un grupo que estaba usando el mismo
punto de extracción que yo, me invitaron a unirme a ellos y luego reclutamos
unos cuantos mas! Sin dialogo, sin mucho intercambio de información, el
objetivo es simple, pero la estrategia necesaria lo mantiene lo suficientemente
complejo como para que quieras volver por mas.
De las pocas
situaciones que podría mencionar que aun pueden mejorar un poco, son los
enemigos con inteligencia artificial un tanto dudosa y una que otra exageración
en las físicas del juego. Errores que experimenté un par de veces nada más y no
afectaron mi experiencia de juego.
Podemos decir
muchas cosas de este nuevo lanzamiento de Ubisoft, pero yo lo resumiría como un
excelente shooter con trazas de RPG, tan sencillo de jugar que se vuelve una
experiencia enormemente placentera (tanto en solitario como acompañado) y es
tan estratégico que se vuelve un reto por el cual siempre quiere volver.
Puedo decir con
orgullo que The Division ya está en mi lista de pre órdenes y créanme, debería
estar en las suyas!
viernes, 11 de diciembre de 2015
Review: Tom Clancy's Rainbow Six Siege (PS4, PC, Xbox One)
El Cerebro se impone a la fuerza bruta
Por Gabriel Franco
Ubisoft nos presenta su nuevo shooter en primera persona Tom Clancy's Rainbow Six Siege, el cual se une otros juegos como Titanfall, Evolve y Star Wars Battlefront, en el sentido de ser un juego creado primariamente como una experiencia online y carecer de un modo historia. La diferencia principal entre este shooter y los demás títulos del género es en que en Rainbow Six la estrategia, coordinación y la comunicación a veces tienen más importancia que las mismas balas.
Si eres fan de la serie Rainbow Six sabrás que los títulos de la franquicia
tenían largas y entretenidas campañas individuales acompañadas de modos
multijugadores que complementaban la experiencia, pero con Siege la cosa se queda corta y el
juego se centra en su totalidad en su faceta on-line. En RS6 Siege
si quieres triunfar es muy importante estar en constante comunicación
con tus compañeros de batalla porque el
trabajo en equipo lo es todo, si tienes un eslabón débil lo más probable es que
terminaras perdiendo una y otra vez. O si te crees Rambo y crees que tu solo
puedes acabar con tus enemigos, morderás el polvo rápidamente, pues solo tiene
una vida por round y no hay forma de curarte, así que si recibes daño estarás
cada vez más cerca de ser eliminado. Esto le agrega tensión a las batallas,
aunque aún muerto puedes ayudar a tus compañeros manejando cámaras y dando instrucciones.
jueves, 26 de noviembre de 2015
Review: JUST DANCE 2016 (PS4, Xbox One, Wii U)
Clases de baile al alcance de tus manos
Por: Gabriel Franco
Era 2009 cuando salió la primera entrega de Just Dance y fue Wii la primera consola en recibir este título que aprovechaba las ventajas del revolucionario control de la consola de Nintendo. El juego tuvo un éxito instantáneo y casi inesperadamente fue líder en ventas y listas de popularidad en todo el mundo Esto llevaría a su creador, Ubisoft, a dar un paso más adelante al llevar la franquicia a otras consolas con diferentes métodos de control, Just Dance subía como la espuma. ¿La causa? Simple, Just Dance apostó por la diversión relajada y sin complicaciones. Logró meterse justo donde ningún otro se había abierto campo: Las fiestas.
viernes, 21 de agosto de 2015
UBISOFT Y DISNEY INTERACTIVE ANUNCIAN JUST DANCE: DISNEY PARTY 2
El
día de hoy Ubisoft®, en colaboración con Disney Interactive, anunció el
desarrollo de Just Dance®: Disney Party 2, el segundo título de Disney de Just
Dance, la franquicia de juego de baila más vendida de todos los tiempos.
miércoles, 29 de julio de 2015
UBISOFT LANZA DEMO DE JUST DANCE 2016
La Just Dance Controller App convierte a los smartphones
en los controladores de juego para consolas de nueva generación
lunes, 13 de julio de 2015
TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE OFFICIAL - INSIDE RAINBOW #3 - UNIDAD GIGN
Rainbow es un equipo de élite compuesto por miembros de las unidades de Fuerzas Especiales de todo el mundo. En este nuevo episodio de Inside Rainbow, nos enfocamos en las operaciones más complicadas de la Unidad GIGN, el equipo provisional francés anti-terrorista.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege estará disponible a partir del 13 de octubre para Xbox One, Playstation 4 y PC.
Inspirado en las operaciones anti-terroristas reales a nivel internacional, Rainbow Six Siege invita a los jugadores a dominar el arte de la destrucción. Intensos enfrentamientos en cuarteles cerrados, alta letalidad, tácticas, trabajo en equipo y tensión son ingredientes principales en esta experiencia.
Para más información acerca de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, por favor visita http://rainbow6.ubi.com/
Tom Clancy's Rainbow Six Siege estará disponible a partir del 13 de octubre para Xbox One, Playstation 4 y PC.
Inspirado en las operaciones anti-terroristas reales a nivel internacional, Rainbow Six Siege invita a los jugadores a dominar el arte de la destrucción. Intensos enfrentamientos en cuarteles cerrados, alta letalidad, tácticas, trabajo en equipo y tensión son ingredientes principales en esta experiencia.
Para más información acerca de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, por favor visita http://rainbow6.ubi.com/
jueves, 25 de junio de 2015
Games with Gold: Anunciados los juego Gratis de Julio 2015 en Xbox Live

Los siguientes juegos gratuitos del programa Games With Gold para los usuarios de Xbox Live Gold en Julio de 2015 para el Xbox One son:
jueves, 6 de marzo de 2014
Watch_Dogs ya tiene fecha de salida
Watch_Dogs el juego de mundo abierto y sigilo debutará el próximo 27 de mayo en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. La versión para Wii U llegará en una fecha aún por confirmarse.
lunes, 24 de febrero de 2014
Assassin’s Creed V no estará ambientado en el Japón Feudal
La directora de Ubisoft Toronto y productora de las primeras entregas de Assassin's Creed, Jade Raymond, ha confirmado que la próxima aventura de acción de la serie no estará ambientada en el Japón Feudal como señalaban los últimos rumores,la realidad es que el juego se está desarrollando en su periodo histórico favorito. ¿Cuál será éste?
Con esta declaración se descarta, al menos por el momento, una de los momentos históricos que más anticipación ha generado entre los fanáticos; afortunadamente, durante la entrevista, se comentó que el DLC Freedom Cry incluye pistas sobre la futura localización de la siguiente entrega. Si supones que la quinta parte del juego será lanzada a finales de este año, es probable que Ubisoft no tarde mucho en anunciarla.
viernes, 14 de febrero de 2014
South Park: The Stick of Truth - 13 Minutos de divertido gameplay
miércoles, 12 de febrero de 2014
South Park: The Stick of Truth ya tiene fecha de salida
El esperado South Park: The Stick of Truth ya está terminado y listo para distribuirse a las tiendas de todo el mundo, donde empezará a venderse el 4 de marzo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Así lo ha confirmado Ubisoft y el equipo de desarrollo Obsidian Entertainment, que tras años de trabajo finalmente han concluido el desarrollo de esta prometedora aventura de rol basada en la popular serie de dibujos animados creada por Trey Parker y Matt Stone
martes, 11 de febrero de 2014
Assassin's Creed IV ha vendido 10 millones de unidades
Los últimos resultados financieros de Ubisoft han dado a la luz las ventas de algunas de las franquicias de la compañia por ejemplo se ha dejado ver que Assassin´s Creed IV: BlackFlag ha logrado distribuir 10 millones de unidades hasta 31 de diciembre de 2013.
Just Dance 2014 ha conseguido distribuir seis millones de unidades durante dicho trimestre, convirtiéndose, una vez más, en "el juego casual líder en videoconsolas". Menos suerte ha tenido Rocksmith que ha conseguido colocar sólo 1 millón de unidades distribuidas, por debajo de las estimaciones de la editora.
lunes, 10 de febrero de 2014
Watch_Dogs se retrasa para Wii U, las demas versiones se lanzarán entre abril y junio
Ubisoft acaba de informar que su prometedor Watch Dogs para las consolas PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360 llegaría de abril a junio de este año. En tanto, que la versión de Wii U arribaría un poco después. Hasta el momento no se ha dado a conocer la razón del retraso.
"Tomamos la difícil decisión de retrasar algo más el lanzamiento de Watch Dogs en Wii U para centrar los recursos del equipo donde pudieran obtener el mayor beneficio posible tanto para los consumidores como para Ubisoft", ha declarado el presidente de la compañía, Yves Guillemot, durante una intervención ante los accionistas.
viernes, 7 de febrero de 2014
Ubisoft revela la fecha de Salida de Child of Light
Ubisoft reveló que Child of Light estará disponible el 30 de Abril para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y Steam. Child of Light utilizará el moto gráfico UbiArt Framework, que le permite a los desarrolladores utilizar arte conceptual como assets para los gráficos, como hemos visto anteriormente con Rayman Origins y Rayman Legends.
A continuación el nuevo tráiler:
viernes, 10 de enero de 2014
Assassin's Creed, The Last of Us, God of War y Lost Planet compiten por el mejor guión
Cuatro títulos aspiran al galardón de mejor guión del año de los WGA Videogame Writing Award: Assassin's Creed 4: Black Flag, God of War: Ascension, The Last of Us y Lost Planet 3. Los premios reconocen los mejores trabajos de guión en el campo de los videojuegos de entre todos los lanzamientos de 2013.
Assassin's Creed 3 ya ganó uno de estos premios en años anteriores. La entrega nominada este año, Black Flag, está ambientada en la época dorada de la piratería en el Caribe, por lo que Ubisoft ha aprovechado las impresionantes localizaciones para crear un gigantesco mundo abierto.
El protagonista, Edward Kenway -abuelo de Connor, el personaje principal de Assassin's Creed 3- debe investigar una conspiración entre los templarios de alto rango dentro de los imperios británico, español y francés de la región. En una historia paralela, en la actualidad Abstergo utiliza el Animus para encontrar el Observatorio, una estructura que permite al usuario ver a través de los ojos de un sujeto si se tiene su sangre.
viernes, 3 de enero de 2014
Premios VideoTime 2013 - Los mejores Juegos de Xbox One
Primer lugar – Fifa 14
EA sport
revoluciono el modo de juego de Fifa 14 para las nuevas generaciones con su
nuevo motor “Ignite”. Fifa 14 nos muestras una manera más fluida, realista y
divertida de simular un buen partido de football. Con la misma idea pero con
diferente portada, Fifa logro posicionarse como el mejor juego para Xbox One,
incluso sobre sus juegos exclusivos, 100% recomendado.
Segundo lugar – Call of Duty: Ghosts
Call
of Duty llega no con tanta novedad, pero si con las mecánicas de juego que
tanto encantan en el género de los shooters. El mejor multiplayer en la
plataforma hasta los momentos y una compra necesaria para darle al Xbox One
esas horas continúas de juego para las cuales fue diseñado. A pesar de una que
otra crítica a su resolución re escalada de 720p, la diferencia es
prácticamente imperceptible y no resta nada a la grata experiencia que es este
título.
Tercer
Lugar – Forza Motorosport 5
Si
eres un amante de un buen simulador, de las gráficas, de la velocidad y mejor aún,
de los autos, no podrás dejar pasar por alto este juegazo lanzado para Xbox
One. Forza convierte lo que para algunos es un simple método de transporte, en
una bella fusión de la máxima tecnología con el bello sentimiento de libertad,
con unas excelentes gráficas, un modo de juego exquisito y pequeño toque de
historia a la cartera de auto que tienes a la mano para que puedas disfrutar de
este juego en su máxima totalidad.
Mención Honorifica – Assassin’s Creed IV:
Blackflag
El
juego épico de piratas de Ubisoft Montreal se hace presente y deja huella en la
Xbox One, graficas abrumadoras y gameplay bastante entretenido hacen que
disfrutar de Blackflag sea una tarea fácil. Una maravillosa y cautivante
aventura que con certeza te mantendrá pegado al sillón por buen tiempo.
Premios VideoTime 2013 - Los mejores Juegos de Playstation Vita
Platino – Tearaway
De los
creadores de LittleBigPlanet, Media Molecule, llega esta entrega que
ciertamente utiliza todas las posibilidades de mecánicas de juego que el PS
Vita ofrece. La estética del juego es increíble y la creatividad desborda en
gran cantidad en este título.
Oro – Rayman Legends
Un
juego de plataforma que realmente impresiona. Rayman Legends es gráficamente precioso,
el estilo de arte que nos presenta es altamente disfrutable. Las mecanicas de
juego del Vita le dan un toque singular y realmente vale la pena tenerlo en
nuestra colección personal.
Plata
– Killzone Mercenary
El shooter que sirve de prueba material que la
experiencia de una consola se puede llevar en el bolsillo. Mercenary es un
estamento a la potencia grafica de la consola y junto con esto demuestra que
está diseñada a totalidad para brindarnos los mas cómodos controles para poder
disfrutar de juegos que antes solo era posible ver en la TV de tu sala.
Bronce – Injustice: Gods Among Us
Si Killzone es el
shooter definitivo, Injustice es el juego de lucha definitivo. Da exactamente
esa sensación de next gen, superando incluso a títulos como Mortal Kombat ya
existentes en la consola.
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